我的世界:自定义很多,看这些高级设定方法,你就知道如何定义

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我的世界自从它第一次出现已经有十多年了。自然,它变得越来越成熟,吸引了来自世界各地的各种年龄的玩家。通常,如果一个游戏经历了这么长时间,肯定会有其他游戏来取代它,或者公司因为各种原因不能做到这一点,但是mc是不同的,它的粉丝反而越来越多!而且即使有类似的游戏,它也不会对mc去除粉末有任何影响,所以它仍然非常强大。

然而,我的世界毕竟存在了这么长时间。如果不是每隔一段时间更新一次,它怎么会一直上升呢?然而,当它没有更新时,玩家会做什么?我相信许多玩家会选择定制一个世界!我相信每个人都已经理解了基本的定义,所以今天的编辑将解释一些关于定制世界的高级设置。

除了基本的16个自定义选项外,还有一些特殊选项。所有的设置总共有两页,我们可以使用文本输入,但是每个设置都有上限和下限。每个生物群都有自己的深度和规模。柏林噪声用于确保地形的随机性。每个区块有三个相同比例的数据集。如果你想调整你的世界地形,你可以尝试改变几个数据集。接下来,编委会将介绍一些关键价值观。

First是主狂躁波的大小。X轴和Z轴是平滑的,Y轴是陡峭的,极限是1-5000。当我们将它设置在默认值以下时,我们会发现山变得更浅,但是如果我们将它设置在默认值以上,我们会发现山是紧凑的、高的和陡峭的。此外,我们还可以调整狂躁波度指数、坐标比、高度比、弹性高度、尺度上限和下限、生物群深度的比例和补偿、生物群尺度的比例和补偿等。还有一个非常重要的问题,基准深度。

当我们将整个世界的高度调整到低于熔岩的高度时,如果此时已经有了建筑物,那么它们下面就会有土壤作为支撑。例如,我们会看到一些村庄突然从天而降,但下面都是新增加的土壤。然而,如果它是一个本来就很低的矿井,它就会出现在半空中。但是,如果我们将该值调整到比默认值高得多,装载将会很慢,因为山脉更高,矿石的分布也有所改变。

如果我们将正方形的垂直高度设置为256,虽然可以生成生物,但是因为没有阳光,所以整体是黑色的。如果你住在这里,小心僵尸,因为他们不会被杀死。定制世界有趣吗?